4 Gewinnt Spiel
4 gewinnt Kompakt
Taktik und Strategie sind wichtig im Spiele-Klassiker "Vier gewinnt". Im Englischen heißt das Spiel "Connect Four" oder "Captain's mistress". Das Denkspiel. Das Spiel wird auf einem senkrecht stehenden hohlen Spielbrett gespielt, in das die Spieler abwechselnd ihre Spielsteine fallen. Denn 4 gewinnt 4x4 bietet in mehrfacher Hinsicht doppelten Spielspaß. Die wichtigste Neuerung: Das Spielgitter hat jetzt zwei Spalten, so dass die Spieler.4 Gewinnt Spiel Inhaltsverzeichnis Video
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Vier gewinnt Löser Dieser Vier gewinnt Löser berechnet das gesammte Ergebniss von allen Positionen, als würden beide Spieler perfekt spielen.
Der Algorithmus Der Löser benutzt die Alpha-Beta-Suche. Der Autor: Pascal Pons Zögere nicht mir Kommentare, Vorschläge oder Bug Reports an connect4 gamesolver.
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Häufig gibt es auf Servern auch spider line four , hier kann man die Steine auch auf horizontale oder nach unten wachsende Stapel setzen, d.
Eine andere Variante lässt auch das Spielen mit mehr als zwei Spielern zu oder der Möglichkeit, dass derjenige gewinnt, der nach vollständigem Befüllen des Spielfelds am meisten Vierer-Ketten gebildet hat.
Bei Vier gewinnt Flip kann die Spielwand gedreht werden. Diese Variante hat sich nicht durchgesetzt und ist nicht mehr im Handel erhältlich.
Die Neuauflage des Spieles fügt aber einen weiteren optionalen Mechanismus dazu. Die Steine der untersten Linie können einzeln herausgeploppt werden.
Zudem ist jetzt 4 gewinnt 4x4 erhältlich, das durch Hinzufügen einer zweiten Wand das Spielen zu viert erlaubt. Eine dreidimensionale Variante dieses Spieles erschien in den USA als Score Four und in Deutschland bei Ravensburger als Sogo.
Sie ist auch unter dem Namen Vier gewinnt Professional bekannt, und in der DDR wurde sie als Raummühle bezeichnet. Für das Hip-Hop-Album siehe 4 gewinnt Album , für die Fernsehshow siehe Vier gewinnt Fernsehshow.
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Erstmals wurde das Spiel von MB-Spiele veröffentlicht. Daher ist das klassische Design ein senkrecht stehendes Spielbrett, in das beide Spieler ihre roten und gelben Spielesteine einwerfen.
Ende der achtziger Jahre errechneten zwei Amerikaner unabhängig voneinander die bestmögliche Spielstrategie und die Chancen für den zweiten Spieler, wenn beide Kontrahenten ein perfekten Spiel absolvieren würden.
Theoretisch wäre es also möglich, dass immer der Spieler gewinnt, der auch anfängt. Doch in der Praxis lässt sich schnell erkennen, dass Menschen keine Computer sind.
Diese können sowohl vertikal, horizontal, als auch diagonal angeordnet sein. Man wirft oben in die gewählte Spalte einen Stein ein und dieser fällt hinunter, bis er am Boden auf einem anderen Stein zum Liegen kommt.









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